LunaBoy, тут тоже в черно-белое не стоит раскрашивать )
кроме структурирования свободного времени в ла2, есть и второй аспект...
Игрок невольно становится соучастником виртуального мира (в данном случае проекта Аркана). Если он заинтересован в собственном развитии внутри этой виртуальности, то более глобальное развитие всего мира ему невольно становится важным. Перспектива краха мира, внутри которого развиваешься, или даже моделирующие это действо кратковременные падения, - фрустрируют игрока... кого-то немного, кого-то сильнее. Это естественно, и это следует учитывать. Ну хотя бы относиться с пониманием, а не просто всех поголовно записывать сразу в зависимых, т.е. наркоманов. )